發(fā)布日期:2017-6-20 8:55:00
目前早已廣泛普及的3D眼鏡是通過左右眼不同圖像的頻繁切換來實現(xiàn)3D顯示,戴久了會出現(xiàn)頭暈眼花、頭痛等不適癥狀,所以體驗感并不是十分理想。于是裸眼3D便應(yīng)運而生。裸眼3D最大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛來呈現(xiàn)立體效果。
能夠?qū)崿F(xiàn)裸眼3D的技術(shù)包括光屏障式3D技術(shù)、柱狀透鏡技術(shù)、指向光源技術(shù)以及多層顯示技術(shù)等。光屏障式3D技術(shù)與佩戴3D眼鏡的偏振式3D技術(shù)類似,主要通過使用開關(guān)液晶屏+偏振膜+高分子液晶層來形成一個90度角的垂直條紋系列,從而達(dá)到正面視覺上的立體3D效果。而柱狀透鏡技術(shù)則是采用類似水面折射的原理來實現(xiàn)3D顯示。與前兩者不同,指向光源技術(shù)不是倚重角度錯覺來實現(xiàn)立體顯示效果,而是將3D圖像以排序的方式進(jìn)入觀看者眼中,形成左右眼的視差,從而實現(xiàn)3D顯示。
因為裸眼3D產(chǎn)品的表現(xiàn)力強,看起來更加立體真實,所以具有廣泛的應(yīng)用環(huán)境。像博物館、展覽館等場合,也會以此技術(shù)為基礎(chǔ)來展示一些珍貴的文物,讓觀眾大飽眼福的同時還能夠減少文物受損幾率。
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