北京視科創(chuàng)新科技有限公司是一家專業(yè)從事
虛擬現(xiàn)實引擎研發(fā)、視景仿真
系統(tǒng)集成以及Virtual Reality體系下的虛擬環(huán)境人機界面、互動捕捉處理技術研發(fā)和市場推廣綜合服務商。
視科創(chuàng)新三位創(chuàng)始人分別來自于美國賓夕法尼亞州哈里斯堡(Harrisburg)大學計算機科學中心、中國清華大學信息工程學院和中國吉林大學計算機學院。公司于2009年注冊于中國北京市海淀區(qū)中關村西區(qū)高科技創(chuàng)意園。目前在職員工27人,80%以上為大學本科學歷。正是這支具有超強技術能力、充滿激情的高素質(zhì)團隊,為中國
虛擬現(xiàn)實、模擬仿真以及民用
展覽展示多媒體行業(yè)注入新的活力!
視科創(chuàng)新創(chuàng)立之初,分析全球范圍內(nèi)的行業(yè)應用,根據(jù)國內(nèi)市場和應用領域,以模塊化的計算機集成系統(tǒng)體系為理論依據(jù),自主研發(fā)了Virtual Reality Ideas
虛擬現(xiàn)實引擎平臺(
VRI)、Interactive Max互動交互系統(tǒng)(IAM)和 Visual Space視景仿真圖像處理系統(tǒng)(VISS)。
Virtual Reality Ideas
虛擬現(xiàn)實引擎平臺(
VRI)
Virtual Reality Ideas是一套綜合的
虛擬現(xiàn)實、模擬仿真行業(yè)解決方案,系統(tǒng)不但能夠創(chuàng)建足夠大的、逼真的
虛擬仿真三維環(huán)境,而且可以在這個虛擬世界中加載真是世界的物理規(guī)律,如質(zhì)量重力、水流風速和遵循牛頓定理的不同質(zhì)量物體的物理碰撞及關聯(lián)。
VR Ideas引擎完全符合國籍軟件開發(fā)規(guī)范,具有豐富靈活的二次開發(fā)接口(SDK),在此基礎上我們可以輕松完成軍事戰(zhàn)場仿真、特種行業(yè)訓練模擬器、工業(yè)設計及虛擬裝配等系統(tǒng)的開發(fā)。
Interactive Max虛擬互動交互系統(tǒng)(IAM)
Interactive Max是一套基于光學感應原理的計算機互動交互系統(tǒng),在技術團隊討論Interactive Max雛形的時候,我們就定下來“操作者無設備”(No equipment for Operator)的基本理念。結(jié)果是令人滿意的,在使用Interactive Max與計算機進行交互的過程中,操作者不需要任何設備,僅需要動動手指、揮揮手臂或者蹦蹦跳跳!Interactive Max可以靈活方便的應用于各種
虛擬仿真系統(tǒng)、娛樂互動多媒體系統(tǒng)中,為您的創(chuàng)意加添更多創(chuàng)意!
Visual Space視景仿真圖像處理系統(tǒng)(VISS)
在任何一套大型
虛擬現(xiàn)實模擬仿真系統(tǒng)中,都離不開完美的視景仿真模塊。在追求系統(tǒng)沉浸感和真實感的過程中,Visual Space視景仿真圖像處理系統(tǒng)會讓給你如虎添翼。根據(jù)調(diào)查,目前光學
投影是提供高分辨率大畫面圖像的主要方式。針對
投影系統(tǒng)的光學原理,Visual Space通過多通道
投影環(huán)境的
邊緣融合和非線性幾何校正,實現(xiàn)高清晰畫面的無縫拼接及異形畫面校正。產(chǎn)品不但適合于專業(yè)領域的
虛擬仿真系統(tǒng),也適合各種大型的特效
影院。
同時,視科創(chuàng)新在
虛擬仿真領域理論研究具有一定的優(yōu)越性,公司技術人員致力于把絢麗繽紛的現(xiàn)實世界移植到虛擬世界中來,更重要的是,我們可以在這個過程或者結(jié)果當中都能為人類解決發(fā)展上所遇到的障礙。